给大家带来真武的介绍,希望给想玩真武的玩家一点认识。
概括:
真武为近距离使用双剑,中距离使用剑气影子打击的门派。
PVP玩法上属于偏被动防守反打,比较吃计算及对局势掌控的职业。
PVE则是拥有全门派输出环境第二安逸的门派(新版还有移花)。
五维上基本主气劲副根骨,主力道也是可以不过是PVE向。
前方高能!!!
流量注意!!!!
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2019/1/27更新砭石篇于最下层
技能篇:
1.【执象天下】(被动)
真武这门派有阴、阳二种内力。阴上限100点,阳上限3点。
透过使用驱影消耗阴、成功命中对手增加阳。每点阳增加自身5%外攻防御。
2.【道法天地】(群体)
真武普攻,可以打击三段,为2+1+1下伤害。
普攻每命中一段触发【阙阴】。可以接续驱影、被充盈强化。
【阙阴】每击命中目标,回复10点阴。
接续驱影↓
充盈强化↓
3.【驱影】(群体破定)
有效打击目标定力。
可在道法天地、微明生灭、和光同尘、道生一剑后使用追加挑空打击,触发【阳明】。
【阳明】追加打击命中目标,增加一点阳。
4.【无迹】(单体)
在目标被挑空时使用,并可以在使用后15秒内让再次挑空目标追加二段打击或是被压制的时候,再次使用可以对敌人进行挑空打击。
触发【阙阴】。
道生驱影接无迹↓
无迹二段(挑空)↓
无迹二段(挑空反打)↓
5.【充盈】(BUFF)
消耗3点阳,可强化道法天地、微明生灭、和光同尘、道生一剑。
使用技能后移除充盈。
6.【道生一剑】(单体)
单体突进技,需要指定目标,后续可接驱影,吃充盈、具【阙阴】【饮血】【云体】。
【饮血】目标20%血以下必定会心,额外100%伤害,终结精英类怪物回复气血及少许杀意,并刷新道生一剑CD。
【云体】可在低空使用。
道生驱影↓
充盈强化↓
7.【归玄】(群体破定)
蓄力后发出剑气在前方範围内造成持续打击,具【势沉】。
【势沉】只命中一个目标时造成击倒。
破军经脉↓
8.【和光同尘】(单体)
中距离攻击目标,后续可接驱影,吃充盈,具【阙阴】。
剑气(破军)驱影↓
充盈强化↓
9.【微明生灭】(单体)
单体五连段伤害,第5下伤害可挑空目标,需要指定目标,可接驱影,吃充盈,具【云体】。
五连驱影↓
充盈强化↓
10.【上善】(反击)
反击敌人的近身攻击,具【若水】【追打】【金刚碎】。
【若水】短时间内无法被远程攻击命中。
【追打】受到攻击后可以触发,触发时可以再使用一次往前突进。
【金刚碎】如果目标霸体,造成额外100%伤害并后撤。
上善+二段↓
11.【离渊】(解控.控制)
可在被压制、挑空时使用,并控制範围内所有敌人4秒后击飞。
在离渊範围内无法被远程攻击命中。
12.【动愈守中】(BUFF)
可在被压制、挑空时使用,使用时如果是破定状态可以解除破定,蓄力10秒后进入阵内可以回满阴阳。阵法最多持续20秒。
13.【天地不仁】(群体)
消耗杀意造成多段伤害。快捷键为"~"。
经脉篇:
【归玄】:
『七杀』剑气向前方持续移动,命中霸体追加一次打击。
『破军』伤害增加20%,持续时间增加1秒。
『武曲』蓄力时间降低0.3秒,第一击造成压制。
【驱影】:
『七杀』命中目标附加debuff,最多3层,每层扣5%外攻,持续30秒。
『破军』施展后5秒内增加5%内外攻。
『武曲』强化普攻接续驱影,需要3秒蓄力,造成3被伤害无法被格挡,cd10秒
【道生一剑】:
『七杀』接续驱影命中霸体目标可以被使用无迹。
『破军』饮血后可回复破定,20秒内必定格挡伤害。
『武曲』命中目标使敌人3秒内无法格挡。
【无迹】:
『七杀』改变为範围伤害。
『破军』伤害提高15%,可饮血。
『武曲』定力伤害提高25%。
【和光同尘】:
『七杀』接续驱影6下全部命中目标造成额外100%定力伤害。
『破军』接续驱影变为9段伤害。
『武曲』接续驱影速度变快,但只有5段伤害。
【动愈守中】:
『七杀』不回复定力,变成对阵内敌人造成持续伤害。
『破军』回复定力效果可对友军生效。
『武曲』蓄力时间内再次使用可提前完成蓄力。
PVE:
除了道生、动愈守中七杀,其他破军。
PVP:
基本归玄破军(想打快可用武曲),道生一剑武曲,无迹破军,剑气基本破军,动愈守中武曲。
对唐门、五毒归玄七杀有奇效。
真武内战无迹武曲可以在无迹下来时不被对面离渊罩到。
心法篇:
蓝心法:征旗 - 金戈 - 铁马 - 九婴
紫心法:罗喉诀 - 风华.玉碎 - 杀菩提 - 三界.修罗 - 啸天.镇岳 - 淬火.流毒
金心法:气劲>根骨>力道>身法>洞察
心法随意,顺序可随时调动,给大家主流心法分配。
核武:气劲-力道-风华-罗喉
肉武:根骨-身法-杀菩提-镇岳
鹹鱼武:气劲-杀菩提-风华-罗喉
※杀菩提为所有门派必备PVP/PVE通用,三界.修罗为PVE输出必带,淬火.流毒为PVP必带。
※心法为主观,一切随意,真武洞察残废其他都好。
连招篇:
PVE:
基本套路1: 道生>驱影>归玄>无迹
基本套路2: 剑气>驱影>归玄
※多使用普攻驱影来进行走位。
PVP:
基本套路1: 充盈>道生>微明生灭>驱影>归玄>无迹
基本套路2: 被压制>离渊>归玄>剑气>驱影>无迹
※离渊时无法驱影,所以要在目标被离渊挑空时秒接驱影+无迹。
想抢先手可以开场放阵后充盈道生。
基本使用剑气驱影去消耗内息。
道生尽量不要空放例如:充盈道生,不然就是道生一送。
多加使用上善,离渊尽量不要空,很伤。
※对面没内息就是真武天下。
※单挑时基本上就是用剑气驱影去耗内息,压制骗解控,离渊后敌人必定鹰扬决,但是鹰扬决CD比离渊长,所以第二个离渊技术达标必中套路(目标无解控)。
砭石篇:2019/1/27更新
真武作为一个主力道气劲副根骨而洞察残废的门派,砭石就必须要在这方面去做选择。
PVE:三角会命、圆石恆赋、四角血防血制。
属性选择:命中=会心≧会伤>双攻;气血=双防>韧劲>格挡。
真武在副本作为一个输出,想要有好的表现除了手法之外还要在机体上下手。
然而真武洞察会心残废,想要输出除了会命别无选择,不然会心不达标;然后会心撑起来后就必须在气劲上下手才有好的会伤来做输出;PVE中格挡没甚幺作用所以血防血制都是比较好的选择。格党怪除外。
PVP:三角攻命、圆石赋力、四角韧守。
属性选择:格党≧韧劲>命中>气血>其他属性。
真武在PVP方面有高回定(动愈守中)的优势,所以格党永远是真武的第一选择,毫无争议。
至于其他机体方面的话,能上去就上去;韧劲高减伤高;气血多可以撑到离渊好。
由于天刀大部分的门派都是外攻门派,所以选择赋力,当然如果对上天香可以选择恆赋。
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暂时就先这样,有甚幺想知道或是不明白的欢迎提问,此篇攻略看不看随意(有些人会觉得字太多)。
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