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高等轮迴解锁蓝卡,相信许多老玩家已有在默默耕耘 

而当家园评分3 与未来时长砍半后,小怪的经验明显提升下,一张特典(佛系两张特典)内轮迴至99等解锁蓝卡,在"装备/存入已有基础,可以充裕地达标"。
※ MVP/mini无法解锁;蓝卡全解锁会改给25个冒险者硬币(11/28 更正内容)
目录:
#1F
1. 轮迴型态简述
2. 轮迴猎基础概念
3. 高等轮迴猎人生(目标怪/经验实测)
4. 轮迴猎伤害基础概念
4.1. 素质配点
4.2. 装备/头饰
4.3. 技能配点
4.4. 星盘(选修)
4.5. 符文(选修)
5. TIPs彙集
6. 参考资料
7. 后记
#2F
8. 高等ADL轮迴打101塔
8.1 轮迴猎打101塔基础概念
8.2 装备/存入
8.3 mini/MVP/亡者操作
1. 轮迴型态简述
- 轮迴猎:后文细述 →本文介绍的操作
- 轮迴流氓:伤害较轮迴射手低,然而收益较佳 (ref: https://nga.178.com/read.php?tid=16547016)
- 轮迴鍊金:收益最高,名符其实地高投入、高回报 [需金章/脚本支持]
- 轮迴铁匠混鍊金:前期铁匠,后期鍊金 [需金章/脚本支持] (ref: https://tieba.baidu.com/p/6268488858)
- 轮迴法师
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2. 轮迴猎基础概念
- 1箭1只即使有等级经验/掉落惩罚,效率仍较无惩罚之2箭1只高
- 白字1箭1只极限伤害约2万,轮迴中后期想维持1箭1只效率,必须转成红字暴击;
但轮迴猎没有完整星盘及巅峰心神凝聚/蓄势支持,要从装备/头饰/卡片/宠物/符文获取暴击属性 - 提升轮迴猎伤害,除加强装备/卡片/属石/符文等基础外;亦可考虑将轮迴收入一小部分,拿去购买碎片开巅峰等级 (巅峰效益与技能配点后段说明)。
(巅峰等级开至52等,成本仅佔2个月轮迴猎收益之4%↓) - 善用伊米尔的记事簿!!! 随等级上升目标怪改变,满暴需求必须调整
(记事簿进阶二转方能使用,我的使用习惯是:黑蚁攻速达330~350%,素质点就闲置不点,等进阶二转后,记事簿功能开启,纪录完再点素质) - 攻速至少300%↑,视情况服用 "敏捷A or 地板料理(+攻速、+六维)"
- 伤害保持1箭1只,视情况服用 "属性石、灵巧A、地板料理(对非MVP增伤)"
- 暴击率保持满暴,视情况服用 "幸运A"
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3. 高等轮迴猎人生(目标怪/经验实测)
目标怪的挑选:考量密集度及重生频率,佐以陆板玩家分享
- ~Lv.10(一转):解锁卡片 Or 解主线任务至相机 Or 支线紧急任务
- Lv.10~Lv.40:解锁卡片 Or 珍藏品任务/看板/魔潮
- Lv.40(开共仓后)~:依个人机体及需求,挑选列表的目标怪
目标怪 | 血量 | 属性 | 种族 | 体型 | 满暴 | 实测1箭1只, 无惩罚之每小时Base经验 | ||
表攻 | 攻速 | 经验(W) | ||||||
黑蚁 | 11,306 | 地 | 昆虫 | 小 | 白字 | 4,452 | 330% | 440.5 |
沙漠之狼 | 15,210 | 火 | 动物 | 中 | 白字 | 4,963 (水石) | 320% | 100.8 |
黑狐 | 16,058 | 暗 | 动物 | 中 | 白字 | 3,525 (天使弓) | 320% | 450.0 |
野猪 | 24,876 | 地 | 动物 | 大 | 105 | 4,529 (火石) | 310% | 445.1 |
将军魔碑 | 21,150 | 火 | 无形 | 中 | 109 | 4,575 (水石) | 270% | 375.3 |
鬼火 | 24,165 | 火 | 无形 | 小 | 106 | 4,580 (水石) | 330% | 315.5 |
螳螂 | 26,232 | 地 | 昆虫 | 中 | 108 | 5,129 (火石) | 315% | 469.1 |
鬼女 | 31,703 | 水 | 恶魔 | 中 | 108 | 4,955 (风石) | 300% | 388.6 |
兽人/兽弓 | 40,276 | 地 | 人形 | 中 | 105 | 5,110 (火石) | 330% | 387.8 |
九尾狐 | 44,313 | 火 | 动物 | 中 | 107 | 4,941 (水石) | 340% | 470.2 |
刺锤犬妖 | 65,000 | 火 | 人形 | 中 | 101 | 5,739 (水石,A料,++) | 375% | 354.9 |
朽魔 | 52,799 | 风 | 植物 | 小 | 110 | 5,877 (?) | 290% | 398.5 |
梅纳海葵 | 91,651 | 水 | 鱼贝 | 中 | 112 | 5,563 (?) | 340% | 724.9 |
灰森灵 | 114,692 | 风 | 植物 | 中 | 119 | 6,628 (?) | 340% | 750.6 |
兽人女战士 | 50,056 | 地 | 人形 | 中 | 120 | |||
伊特瓢虫 | 88,720 | 火 | 昆虫 | 小 | 117 |
※ A料:灵巧A料※ ++:外置补师放天赐/神威※ (?):第一次测试时,高等轮迴巅峰开到64,没吃属石就能1下1只※ 兽人女战士、伊特瓢虫,渐渐懒癌发作,没实测数据
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4. 轮迴猎伤害基础概念
设定目标怪为梅纳海葵,所算出的效益表来说明(装备后段有提供):
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4.1. 素质配点
- 白字1箭1只:Dex点至目标怪1箭1只 → 剩下全点 Agi
- 红字1箭1只:Luk点至目标怪满暴 → Dex点至目标怪1箭1只 → 剩下全点 Agi
※ 善用伊米尔的记事簿
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4.2. 装备/头饰
轮迴猎可採用的装备/头饰/卡片列表 [暴击相关属性红字标注] (">"有优劣差异 "、" 依情况选用):
装备PART
- 武器:追风者之弓(造价便宜)、霸王大蟹弓(Atk&P.Atk存入高首选)、炽天使之弓(圣属性)
- 副手:尼禄的手环(唯一)
- 衣服:神射手之衣、山地游侠装、野兽之心V (12)
- 披风:衬衫(伤害装)、时之蓝披肩(攻速装)
- 鞋子:+12高等布袋熊长靴 > 圣符重靴 > 高等布袋熊长靴
- 饰品:"高暴击属性"饰品:
品项 | 物攻/精炼物攻 | 饰品自带素质 | 附魔素质 | 打木头人峰值 |
+12 潜能戒指 | 108 | 4% 物理攻击, 10暴击 | 9暴击 | 31,136 |
+5 潜能戒指 | 108 / 75 | 4 暴击 | 9暴击 | 29,989 |
+10 月亮胸针 IX | 128 / 84 | 4 Dex | 7暴击 | 30,441 |
+5 坚定戒指 IV | 120 / 75 | 1%物伤, 8暴击 | 30,353 | |
+5 防御手套 III | 64 / 60 | 5 Dex | 8 atk, 8暴击 | 30,045 |
※ 高附唯一推荐暴击(6↑)※ +12潜能个人较推附魔暴伤或物伤(自带高暴击属性,轮迴猎首推饰品);
若附到高暴击,可将部分暴击装备换成 增伤(或跑速)装备,提高效率且降低长期成本
※ {待潜能有神附魔再来补充+5 +10实测数据}‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧头饰PART
- 头部:+6月光预言(10)> 血色红帽(10) > 苍穹之角(5) >巴风特的凝视(5)
- 脸部:霜羽假面、雷霆纹(搭风石)、曲棍球面罩(人形)、一吻定情(3)
- 嘴部:麵包加蛋、歛梦星纱、铁钉口罩(人形)、收割者匕首(跑速)、吹箭(无课)
- 背部:守护爱的女神(终伤首推)> +6好心情 > 学之霸者(3)
- 尾部:锦宝(12 Luk = 1暴击)、名伞‧和之美(水属魔物增伤)、胜利飞燕1号、凤栖幼龙(终伤)
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧卡片PART
- 武器:目标怪增伤属性/种族/体型增伤卡(选%数高的,基本没错)、邪骸士兵(9)、喷射哥布灵(20)、弓箭哥布灵(20)、玩具士兵(9)
- 副手:目标怪增伤属性/种族增伤卡(选%数高的,基本没错)
- 衣服:邪骸弓箭手★
- 披风:小巴风特(5)
- 饰品:目标怪增伤属性/种族增伤卡、犬妖(10)
- 头饰:溜溜猴★(3)
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧其他PART
- 技能:狙杀瞄準(10)
- 料理:幸运A(10)、灵巧A
- 符文:狂暴攻击(1~10)、精準狙杀(1~10)
- 宠物:爱丽丝女僕(15) > 玩具熊(10) = 曼陀罗种子(10)
- 家园:评分10 (≡ 1暴)
- 冒险家等级:B冒 (≡ 3暴)
- 六维属性/暴击/暴伤的卡片与头饰存入,不一一细述
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧我的配装主要从暴击与轮迴素质点缺乏方向考虑:
- 暴击:+3红槌小红帽(10暴)、锦宝(每12Luk额外+1暴)、饰品(均8暴)、爱丽丝女僕(12暴)
- 轮迴素质点缺乏:+10时之蓝披肩(攻速大幅提升)、圣符重靴(高等熊靴3%物攻,高等轮迴猎后期才有可能拿到)
备注:名2追风、尖2山地、收割者匕首(跑得比较快)‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4.3. 技能配点重要技能(必点)
- 弓箭手:苍鹰之眼、鸮枭之眼、元素箭矢
- 猎人:心神凝聚、闪电冲击
- 神射手:狙杀瞄準、野性觉醒、王牌驯兽师、风之步
我的配点(可以参考~)伤害不足可开巅峰,降低存入与装备规格巅峰碎片CP(高→低):20龙根(1枚/天) > 2金章(2枚/天) > 25W Zeny(7枚/周) > 20银章(2枚/天)
- 元素箭矢:首推,伤害提升之稳度性最佳
- 心神凝聚:缺暴击,再考虑,伤害提升不明显
- 苍鹰之眼:虽伤害加成高,但稳定度不佳
P.S.初心订单可兑换25金章 (挑便宜王材!!!)‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4.4. 星盘(选修)
伤害不足可以点星盘元素箭 I II III,28金章、34350贡献,路线图如下:删轮迴前,再透过符文商店及公会贩卖机消耗金章与贡献(购买两週)(符文商店:13金章/週、4400贡献/週 换符文袋公会贩卖机:3050贡献/週 换秘银原石)
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4.5. 符文(选修)
轮迴猎适合的技能/属性符文包括:
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧5. TIPs彙集
- 89级累积3天时长,第4天放冒险教程后,会有960+360双倍经验时长,时长消耗完约略93等
- 宠物打工道具店获得的Base药水都保留,特典到期后就灌药水到99等 (打工效率提升 ref.https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=35101&tnum=2&subbsn=3)
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- 1-99猎人轮迴攻略], https://nga.178.com/read.php?tid=18457850
- [理性讨论] 轮迴进阶班 一张月卡1-99, https://nga.178.com/read.php?tid=16650592
- [职业指南] [EP5.0 轮迴流氓]UK神行LV99大轮迴, https://nga.178.com/read.php?tid=16547016
- [萌新攻略]超低配黑蚂蚁猎人轮迴, https://nga.178.com/read.php?tid=18514761
- 求一份魔攻存入的明细表……及先后顺序,感谢各位大佬, https://nga.178.com/read.php?tid=18124284
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半年前,顾了快一个月交易所,才抢到+6 +7暴击坚韧饰品 (4只金钱号敌不过0.25%暴击概率),等抽到"锦宝"后,才由轮迴铁(大地犬妖/犬弓)转成轮迴猎解锁蓝卡 (另一方面,是想偷懒点,两三个月删一次轮迴......)。刚开始机体尚弱,巅峰开到64等,挂机及打塔才稳定;渐渐地,存入提升、饰品均8暴后,目前巅峰开到52,就能稳定挂机及打塔。未来,魔能山地且将饰品换成+12潜能后,伤害与暴率均增长,星盘仅需点元素箭矢I及II,就能稳定挂机打塔 (22金章/15600贡献 → 两週购买符文/秘银能完全消耗)