大学宿舍网:为您分享最新的游戏动漫、游戏资源资讯
无聊时候来逛逛
好玩有趣的在等你(#^.^#)
讨论版
您当前的位置:首页 > 流放之路 > 讨论版
讨论版

《流放之路台服》【讨论】弹幕辅助实用性试算

时间:2019-12-13 16:52:13 来源:巴哈姆特 作者:lavenderktyn (Gibbs)
lavenderktyn (Gibbs) #1 2019-12-12 22:24:57
新出的弹幕辅助 20/20

62%更少伤害 (剩下38%)
额外3个投射物
每个投射物有5%更多攻击间隔
每1%品质给0.5%攻击速度

为了避免投射物数量上去造成毁天灭地的状况,官方特地放了一条限制器来限制

乍看之下极废
如果是作用于起始投射物只有1的技能
实际增伤只有0.38*4/1.2=1.2666  废到笑

但如果起始投射物数量很多,且技能本来无散弹效性应时,技能增伤的幅度就很夸张
起始投射物数量 增伤幅度
1 1.266666667
2 1.52
3 1.753846154
4 1.97037037
5 2.171428571
6 2.35862069
7 2.533333333
8 2.696774194
由此可见,在投射物都命中的前提下,起始投射物数量多的技能有巨大的优势,又或者你是从其他地方取得投射物数量
而拓荒来说,其始技能投射物数量比较多的技能有以下几个
分裂箭      1等5 20等9
力量抽取  1等5 20等8
新的流星射击(galvanic arrow) 所有等级都是3
泛用性有点低,但如果决定要以这些技能拓荒的话,弹幕辅助又是不错的单体选择

另外如果用GMP或LMP的强行拉投射物数量的状况完全不值得,算的结果是结果非常烂,就不放了

如果是用昇华或装备拿投射物数量,那这个效益又会很惊人
玩弓的,没人不撑投射物数量的吧?
假设灭日2箭袋1,起始投射物数量可以到4
这样单颗辅助的增伤可以接近一倍之多


结论上可以算是前期拉基,后期异常兇残的辅助






看较旧的 100 则留言

夜煞诡影-中二模式: 46 分前

新星投射物可以理解成锥形的角度固定360度 齐射是改变投射物的起始点(和发射方向) 但因为还是同时发射所有投射物所以不会散弹

夜煞诡影-中二模式: 44 分前

弹幕和弹幕辅助一样 是把所有投射物强行拆开成单独的投射物发射 所以可以散弹 打奇塔弗那种体型的话 齐射+弹幕也有散弹 只是没需要那样做

夜煞诡影-中二模式: 41 分前

官方影片我觉得有误导成分 应该只是操作者原地多射几次 和多重打击不一样

andy570203 (洨美冰淇淋) #2 2019-12-13 04:50:40
抱歉, 菜鸡发问
如果这条算式的算法是对的, 初始箭矢越多的技能伤害不是应该更低吗?

0.38*4/1.2=1.266667
0.38是弹幕的伤害减益
4提升的箭矢倍数(由1→4, 所以实际上是4/1)
最后再除1.2的攻速减益

那初始箭矢为2的技能, 增伤不是应该如下吗
0.38*(5/2)/1.2=0.791666

因为按照以往+1投射物的增伤来说, 每多一只箭矢的伤害more%理论上会更低(对初始箭矢数多的技能增伤幅度是微乎其微)
还是我没搞清楚这个技能的运作机制...

看较旧的 12 则留言

六弄: 6 小时前

[DaemonET:ET] 我记得在上上版本patch note就有提到力爆爆炸範围已经不会造成重複伤害了,因为那版本把怪推墙后用散弹效应的低价流派太嚣张

六弄: 6 小时前

所以理论上用力爆配弹幕辅助应该每发只会造成一次伤害

ET: 6 小时前

对呀,目前一发,大约只能中个一二次伤害就要偷笑了.......但新弹幕,把原本按一下一发变按一下四发,对应单体应该还是有帮助啦......

wawawa1420 (唐西铭) #3 2019-12-13 11:26:34

【删除】grandcheater:字数不足、卡位文。

tohyuh (duc) #4 2019-12-13 12:18:05
弱弱的请教
照原PO的计算,应该是假设所有投射物依序发射都瞄準击中同一目标,投射物的数目是原技能的数量再加3,原本发散的角度收拢成一条线,牺牲清图速度增强对单一目标的伤害。可是看宝石说明还有很多不明白的地方。
看了youtube 的技能示範影片  

影片示範齐射+弹幕,效果是5发齐射连射4次,投射物的数量是齐射的5发乘4,齐射的5个投射物是不能命中同一个目标的。
这个例子新的问题是增加攻击时间的计算是:
1. 4*5%=20%   只计算发射次数
2. 4*5*5%=100%。  计算所有发射投射物数量,看宝石的说明是投射物的数量

如果是第二种情况那弹幕就很费了,加上攻击时间惩罚,单体伤害剩下32*(1/2)% 射4下=72%。

如果技能是高投射物数量的如分裂箭有9个投射物连弹幕辅助,
攻击时间增加 9*4*5%=180%
单次伤害32%*(1/2.8)=11.42%
弹幕射四次伤害  11.42%*4=45.7%   
大幅增加攻击时间等于罚站,伤害又这幺烂,应该是我搞错了真正的机制
希望是第一种计算方式而不是如宝石上的说明以投射物的数量来算。


看较旧的 9 则留言

夜煞诡影-中二模式: 58 分前

用了弹幕就不要考虑GMP齐射新星那些了

夜煞诡影-中二模式: 57 分前

所以我认为还是地雷适合弹幕辅助 不会站桩 把王秒了也没有投掷变慢的问题

Gibbs: 44 分前

[z7054470544:葡萄] 如果不能配分裂箭那些,那这个辅助就真拓荒垃圾了....

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表
推荐资讯
dnf耳环多少级开 dnf耳环多少级开 dnf耳环任务怎么做
dnf耳环多少级开 dnf
《黑色沙漠台服》[更新资讯] 10月30日(三)游戏程式更新说明
《黑色沙漠台服》[更
大図书馆の羊饲い_大図書館の羊飼い免认证补丁(認証回避Patch)下载分享
大図书馆の羊饲い_大
繁触学园_繁触学园  少女达を饵に繁触が始まる 全CG存档下载分享
繁触学园_繁触学园
相关文章
栏目更新
栏目热门